Mein Traumhaus

„Hallöchen! Wir sind die Bachs!“ Die junge Frau kommt euch mit einem aufgesetzten Lächeln entgegen. Mit dem linken Arm balanciert sie einen trockenen Rührkuchen, den rechten hat sie bajonettartig ausgestreckt, um euch zweifelsohne aufzuspießen. „Wir haben das Grundstück direkt neben euch gekauft. Ist das nicht ein geniales System, dieser modulare Hausbau? So habe ich mir…

Aftermath Anführer

Cry Havoc

Ressourcenreicher neuer Planet entdeckt. Drei grundverschiedene Völker landen gleichzeitig an verschiedenen Stellen, um sich die Vorherrschaft zu sichern. Haben die Rechnung ohne einheimische Rasse grüner Muskelmonster gemacht. – Punkt. Geschichte abgehakt. Der Hintergrund zum Spiel Cry Havoc aus dem Hause Portal Games liest sich in etwa so spannend wie „Ihr seid ein Kaufmann in Florenz…“…

Crisis

Schwächelnde Wirtschaft, soziale Ungleichheit und ein politisches System kurz vor dem Kollaps. Die Inspiration von Crisis fanden die beiden griechischen Autoren wahrscheinlich in ihrem Heimatland. Im Gegensatz zum europäischen Nachbarn habt ihr es in Axia allerdings selbst in der Hand, ob die Menschen neue Hoffnung fassen können, oder ihr den Karren vollends gegen die Wand…

Tragedy Looper

Tragedy Looper

Schulmädchen tot auf Schulhof aufgefunden. Tathergang ungeklärt. Weiterspielen, verlieren, zurückspulen, neu versuchen. Ihr glaubt mit Ausprobieren ans Ziel zu kommen? Ich zeige euch eine böse Überraschung. Drei gegen das Schicksal Im Spiel übernehmt ihr eine von bis zu drei Protagonistenrollen. Menschen, denen es die magische Uhr, das verwunschene Tagebuch oder die geheimnisvolle Smartphone-Applikation ihres jeweiligen…

Path of Light and Shadow

Runter mit ihren Köpfen! – Wer schon immer einmal den inneren Terrorherrscher freisetzen wollte, braucht dazu nun keinen unterdrückungswilligen Kleinstaat mehr. Im Area-Control-Deckbuilder Path of Light and Shadow entscheidet ihr euch für einen barmherzigen Spielstil oder für die Axt im Walde. Alles zum Wohle eurer Strategie versteht sich. Mäzen oder Metzeln Eine Partie Path verläuft…

PACO ŜAKO

Es klingt schwer nachvollziehbar – gerade Schach, das klassischste aller Kriegsspiele, und der bis in seinen abstrakten Minimalismus reduzierte Kampf zweier Heere, soll sich in ein Spiel des Dialoges, des Friedens und der Freundschaft wandeln. Statt den Gegner strategisch zu zerstören und ihm nach und nach seine Figuren vom Spiel zu wischen, soll man sich…

Am Ende des Spiels

Montana

Es ist Mitte des 19. Jahrhunderts, die Sonne scheint und der Planwagentreck in Richtung Montana sollte sein Ziel unbeschadet innerhalb weniger Tage erreichen. Zeit genug, darüber nachzusinnen, was man in Rüdiger Dorns neuem Worker Placement-Spiel erreichen will. Als Glücksritter auf dem Weg in die Mountain States habt ihr viele Möglichkeiten, doch nur ein Ziel: So…

Anachrony

Verschwindibus! Das thematisch innovative Erstlingswerk von Mindclash Games, Trickerion, welches uns in Worker Placement-Manier eine eigene Zaubershow aufstellen ließ, geht von der Bühne ab, um seinem Nachfolger aus der selben Kategorie nicht die Show zu stehlen. Auch in Anachrony bleibt sich das Team um Designer Dávid Turczi treu und setzt allgemeinen Arbeitereinsatz vor eine vermeintlich…